四角形、星、矢印など 基本的な図形 の描き方 5題 DaVinci Resolve18

基本的な図形
フルタニ

こんにちは、フルタニです。放送局で番組作りをしてました。 基本的な図形 を書きます。

DaVinci Resolveを使って簡単な図形を作りたいと思いませんか?

映像合成に機能を絞った「Fusion」ページを使うことで丸や四角、星形などの基本図形が描けます。さらにキーフレームを使うことでアニメーションもできます。

その使い方を動画で紹介します。

基本的な図形(四角形・円・矢印)を作成する方法

DaVinci ResolveのFusionページで、四角形や円、矢印などの基本的な図形を作成する方法について、初心者向けに解説します。

この手順を参考にして、映像に図形を追加し、視覚的な要素を強化しましょう。

1. プロジェクト設定

まず、プロジェクト設定を行います。右下の「歯車アイコン」をクリックしてプロジェクト設定を開き、以下の設定を確認・変更します。

• タイムライン解像度: フルHD

• フレームレート: 30fps

設定が終わったらプロジェクト設定を閉じ、メディアプールから新しいタイムラインを作成します。

2. Fusionコンポジションを作成

次に、Fusionページで作業できるように、エフェクトライブラリから「Fusionコンポジション」をタイムラインにドラッグします。デフォルトの5秒間の長さのままでOKです。

3. Fusionページで図形を作成

Fusionページに移動し、図形を作成するための基本的なノードを配置していきます。

四角形を作る方法

1. バックグラウンドノードをノードエリアにドラッグし、表示します。

2. バックグラウンドノードにレクタングルマスクノードを接続すると、四角形が作成されます。

3. 図形の大きさや位置は、モニター上で調整したり、インスペクタの「Width」と「Height」で数値を指定したりできます。

図形の色の変更

バックグラウンドノードの「カラー」設定で図形の色を変更可能です。例えば黄色を選ぶと、四角形が黄色に変わります。

レクタングルのパラメータ

Level: 図形の透明度を調整

Soft Edge: 境界をぼかす

Border Width: 境界線の太さを調整

Solid: 塗りつぶしの有無を切り替え。オフにすると枠線のみ表示されます。

図形の角の丸み

「Corner Radius」で角の丸みを変更可能です。また、Angleを調整すると図形が回転します。

エリプスマスクノードで円を作成

1. バックグラウンドノードエリプスマスクノードを接続します。

2. これで円形の図形が作成され、サイズや色などを同様に調整できます。

4. 線や矢印の作成

線を描く方法

1. スプラインマスクノードを使用すると、曲線や直線を描けます。

2. ボーダーウィルスなどのパラメータで線の太さを調整可能です。

矢印を作成する方法

1. バックグラウンドノードレクタングルノードを使い、矢印の軸部分を作成します。

2. ポリゴンノードを使用して、三角形の「矢印の先端」を描き、バックグラウンドノードとマージノードで合成すると、矢印の形になります。

3. トランスフォームノードで矢印のサイズや角度も簡単に変更可能です。

5. シェイプツールを使用して図形を作成する方法(バージョン17以降)

DaVinci Resolve 17以降では、シェイプツールが追加され、より簡単に図形を作成できるようになりました。

Sエリプスノード: 円を描画するためのツール

Sレクタングルノード: 四角形を描画

Sスター: 星型の図形を描画可能

Sポリゴンノード: 多角形を作成(スライダーで頂点数を調整)

これらのシェイプツールを使用する場合は、必ず「Sレンダーノード」に接続して図形を表示します。シェイプノードはトランスフォームノードやSマージノードと一緒に使うことで、位置調整や合成が可能です。

チュートリアル動画 5選

基本図形の描き方 | Fusionモーショングラフィックス入門

Fusionページを使って、円、四角形、星、矢印などの基本的な図形を描く方法を解説。

FUSIONでシェイプアニメーション四角の作り方

四角の作り方解説です 簡単なものならAfter Effectsじゃなくても無料で作れます!

図形を描き、自由自在に動きを加える方法! – ダビンチリゾルブ

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少し強引な方法ですが、今回はFusionなしで枠、線、点線の作り方を 説明します。

矢印図形追従