Midjourney とVeo 3を使って正面から走るスケボー少女を作る方法

フルタニ

こんにちは、フルタニです。放送局で番組作りをしてました。 Midjourney でスケボー少女を作るを書きます。

今回はですね、正直ちょっと難しいテーマに踏み込みます。

「坂道を下るスケボー少女」は、先日かなりうまくいきました。
その理由は、後ろ姿って、実はAIにとってめちゃくちゃ優しい構図なんですよ。

でも今回は違う。
正面向きで、こっちに向かって走ってくるスケボー少女。

これ、AI界隈では
「あ、そこ行く?😅」
って言われがちな 高難度ステージ です。

Midjourney で正面向きでこちらに向かって走るスケボー少女の作り方

なぜ“正面向き”は一気に難しくなるのか?

後ろ姿ならAIは、

  • 顔の整合性 → 気にしなくていい
  • 目線 → 不要
  • 胸郭のひねり → 見えない
  • 表情 → 存在しない

もうね、気楽なもんです。

でも正面になると、

  • 顔がフレームごとに別人
  • 目が泳ぐ
  • 肩と腰がズレる
  • 手が増える(地獄)

動画生成AIは最初の1フレームを絶対神のように扱うので、
最初の静止画が崩れてたら、動画は100%破綻します。

だから今回は
👉 「動かす前に、絶対に壊れない静止画を作る」
ここが全てです。

全体設計:今回のゴールを先に言います

やることはシンプル。

  1. Midjourneyで“Veo 3が理解しやすい正面構図”を作る
  2. 破綻ポイントを全部潰す
  3. Veo 3では「少女が近づく」のではなく「カメラが引く」

この3点を守るだけで、成功率は体感で3〜4倍変わります。

① Veo 3が理解しやすい「正面構図」を決める

ここ、超重要です。

Midjourney と
Google の Veo 3 は、
奥行き・前進・顔の安定をめちゃくちゃ見ています。

必須の構図条件(ここテストに出ます)

  • 正面向き(front view)
  • カメラに向かって進んでくる
  • 広角レンズ(wide-angle)
  • 直線的な背景(道路・海沿い・トンネル)
  • 髪が風で後ろに流れている

NG構図(失敗フラグ)

  • 横向き
  • 斜め上からの俯瞰
  • 背景がゴチャゴチャ
  • 顔が小さい

背景はもうね、消失点が一本に収束する道が最強です。
AIに「前に進んでるよ!」って教えてあげる感じ。

② Midjourneyで静止画を作る(v6.1 / v7)

はい、ここでプロンプトいきます。
そのままコピペOK版です。

a young anime-style girl skateboarding toward the camera,
front view, dynamic forward motion, wide-angle lens,
natural anatomy, symmetrical pose, wind in hair,
street perspective with strong depth, clean hands and fingers,
high detail, photorealistic --ar 16:9 --style raw

ここが効いてます👇

  • symmetrical pose
    → 胸郭のねじれ防止。正面は左右対称が正義。
  • wind in hair
    → Veo 3が前進方向を理解しやすくなる。
  • clean hands and fingers
    → 指崩壊のお守り。
  • –style raw
    → 余計な演出を消して、構造重視。

③ Image Promptで“安定感”を盛る

Midjourneyは参照画像を使うと別物になります。

おすすめ配分は、

  • 顔:70〜80%
  • ポーズ:20〜30%

参照画像の選び方

  • 正面の顔がはっきり
  • スケボーのスタンスが自然
  • 髪が後ろに流れている

「可愛い」より
「壊れない」を優先してください。

④ Veo 3に渡す前の【最終チェック5項目】

ここ、動画化前の最重要関門です。

✔ 顔は正面か
✔ 指は5本あるか
✔ 足のスタンスは自然か
✔ 髪は後ろに流れているか
✔ 背景に直線的奥行きがあるか

1個でも×があったら、戻って修正。
これをサボると、あとで泣きます。

⑤ Veo 3用プロンプト(破綻しにくい版)

画像をアップロードして、これを追加👇

the girl moves toward the camera,
approaching the viewer, dynamic forward motion,
consistent face across frames, stable skateboard stance,
smooth camera pull-back, realistic physics

なぜ「カメラ後退」なのか?

「少女が前進」だと
AIが距離感を誤認しやすい。

でも
「カメラが引く」と
奥行き計算が安定する。

これはもう、裏ワザ級です。

https://youtu.be/fgdzmthxa6E

⑥ よくある破綻と回避策(体験談)

破綻原因回避策
顔が揺れる正面の難所consistent face
手が崩壊指情報不足clean hands
板の角度が変スタンス曖昧symmetrical pose
背景が歪む奥行き不足直線背景

まとめ:正面スケボー少女は“設計8割”

  • 正面 × 広角 × 直線背景
  • 静止画で8割決まる
  • 動きは「カメラ後退」
  • 髪は風に流す
  • 左右対称を信じろ

この流れを守れば、
「正面から走ってくるスケボー少女」
ちゃんと作れます。