今回はですね、正直ちょっと難しいテーマに踏み込みます。
「坂道を下るスケボー少女」は、先日かなりうまくいきました。
その理由は、後ろ姿って、実はAIにとってめちゃくちゃ優しい構図なんですよ。
でも今回は違う。
正面向きで、こっちに向かって走ってくるスケボー少女。
これ、AI界隈では
「あ、そこ行く?😅」
って言われがちな 高難度ステージ です。
Midjourney で正面向きでこちらに向かって走るスケボー少女の作り方
なぜ“正面向き”は一気に難しくなるのか?
後ろ姿ならAIは、
- 顔の整合性 → 気にしなくていい
- 目線 → 不要
- 胸郭のひねり → 見えない
- 表情 → 存在しない
もうね、気楽なもんです。
でも正面になると、
- 顔がフレームごとに別人
- 目が泳ぐ
- 肩と腰がズレる
- 手が増える(地獄)
動画生成AIは最初の1フレームを絶対神のように扱うので、
最初の静止画が崩れてたら、動画は100%破綻します。
だから今回は
👉 「動かす前に、絶対に壊れない静止画を作る」
ここが全てです。
全体設計:今回のゴールを先に言います
やることはシンプル。
- Midjourneyで“Veo 3が理解しやすい正面構図”を作る
- 破綻ポイントを全部潰す
- Veo 3では「少女が近づく」のではなく「カメラが引く」
この3点を守るだけで、成功率は体感で3〜4倍変わります。
① Veo 3が理解しやすい「正面構図」を決める
ここ、超重要です。
Midjourney と
Google の Veo 3 は、
奥行き・前進・顔の安定をめちゃくちゃ見ています。
必須の構図条件(ここテストに出ます)
- 正面向き(front view)
- カメラに向かって進んでくる
- 広角レンズ(wide-angle)
- 直線的な背景(道路・海沿い・トンネル)
- 髪が風で後ろに流れている
NG構図(失敗フラグ)
- 横向き
- 斜め上からの俯瞰
- 背景がゴチャゴチャ
- 顔が小さい
背景はもうね、消失点が一本に収束する道が最強です。
AIに「前に進んでるよ!」って教えてあげる感じ。
② Midjourneyで静止画を作る(v6.1 / v7)
はい、ここでプロンプトいきます。
そのままコピペOK版です。
a young anime-style girl skateboarding toward the camera,
front view, dynamic forward motion, wide-angle lens,
natural anatomy, symmetrical pose, wind in hair,
street perspective with strong depth, clean hands and fingers,
high detail, photorealistic --ar 16:9 --style raw
ここが効いてます👇
- symmetrical pose
→ 胸郭のねじれ防止。正面は左右対称が正義。 - wind in hair
→ Veo 3が前進方向を理解しやすくなる。 - clean hands and fingers
→ 指崩壊のお守り。 - –style raw
→ 余計な演出を消して、構造重視。
③ Image Promptで“安定感”を盛る
Midjourneyは参照画像を使うと別物になります。
おすすめ配分は、
- 顔:70〜80%
- ポーズ:20〜30%
参照画像の選び方
- 正面の顔がはっきり
- スケボーのスタンスが自然
- 髪が後ろに流れている
「可愛い」より
「壊れない」を優先してください。

④ Veo 3に渡す前の【最終チェック5項目】
ここ、動画化前の最重要関門です。
✔ 顔は正面か
✔ 指は5本あるか
✔ 足のスタンスは自然か
✔ 髪は後ろに流れているか
✔ 背景に直線的奥行きがあるか
1個でも×があったら、戻って修正。
これをサボると、あとで泣きます。
⑤ Veo 3用プロンプト(破綻しにくい版)
画像をアップロードして、これを追加👇
the girl moves toward the camera,
approaching the viewer, dynamic forward motion,
consistent face across frames, stable skateboard stance,
smooth camera pull-back, realistic physics
なぜ「カメラ後退」なのか?
「少女が前進」だと
AIが距離感を誤認しやすい。
でも
「カメラが引く」と
奥行き計算が安定する。
これはもう、裏ワザ級です。
⑥ よくある破綻と回避策(体験談)
| 破綻 | 原因 | 回避策 |
|---|---|---|
| 顔が揺れる | 正面の難所 | consistent face |
| 手が崩壊 | 指情報不足 | clean hands |
| 板の角度が変 | スタンス曖昧 | symmetrical pose |
| 背景が歪む | 奥行き不足 | 直線背景 |
まとめ:正面スケボー少女は“設計8割”
- 正面 × 広角 × 直線背景
- 静止画で8割決まる
- 動きは「カメラ後退」
- 髪は風に流す
- 左右対称を信じろ
この流れを守れば、
「正面から走ってくるスケボー少女」
ちゃんと作れます。












こんにちは、フルタニです。放送局で番組作りをしてました。 Midjourney でスケボー少女を作るを書きます。