After Effectsで作って様々なアニメーションやエフェクトを作っていると挑戦したくなるのが3Dと呼ばれる立体アニメーションです。
AfterEffectsでは3D空間をシュミレートして動画を制作する事も可能です。
3Dレイヤー に挑戦
3Dアニメーションというとハリウッド級の特殊効果を思い浮かべる人も多いかと思います。
実は日常の世界でもさりげなく使われています。
北海道の人なら知らない人はいない「エネワンでんき」のコマーシャル。輪になって踊る着ぐるみキャラクターの前で回転する吹き出しは3Dで作られています。
プロのクリエイターがつくった動画なので背景の実写となじませるのは大変ですが、After Effectsを使えばオブジェクトを3D空間の中で回転させることくらいはできます。
という事で今回は、AfterEffectsの「3Dレイヤー」について解説したいと思います。
After Effectsでは通常2D、つまり二次元の世界で作画やアニメーションを行います。2Dとは横の座標であるX軸と、縦の座標であるY軸の動きです。
3Dレイヤー機能はX軸とY軸に加えて3つ目のZ軸を動かすことです。
Z軸は「奥行き」の事です。
作業画面に奥行きが加わることで物体を画面から飛び出すように見せたりできます。
2Dでも同じようなことはできますが、それはスケールを使ってオブジェクトを拡大縮小するだけなので3Dではありません。
3Dレイヤー機能が使えると「エネワンでんき」のように前後に回転させるアニメーションで遊ぶ事も可能になります。つまり立体的・空間的な表現が可能になります。
3Dレイヤーの設定方法
3Dレイヤーの設定方法はとてもカンタンです。
After Effects上に動かしたいオブジェクトを読み込みます。オブジェクトのレイヤーにあるキューブアイコンの下部にある四角いボックスをクリックします。
すると表示に今までなかったZ軸が追加されます。
各プロパティの値が立方体のアイコンになっていればセッティング完了です。
あとは新規に追加されたZ軸を動かしてみます。
チュートリアル動画
詳しいチュートリアルはDENPOさんが詳しく説明しているので参考にしてください。
おまけ
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こんにちは、フルタニです。放送局で番組作りをしてました。 3Dレイヤー を書きます。