Photoshop をレイヤーごとDaVinci Resolveに取り込む方法

フォトショをレイヤーごと取り込む
フルタニ
こんにちは、フルタニです。放送局で番組作りをしてました。 Photoshop を読み込む方法です。

DaVinch ResolveはPhotoshopで作った画像ファイルを読み込むことができます。[1]Illustratorのデータファイルは読み込ませることができません

さらに突っ込んで、レイヤー構造をそのままに読み込ませることができるか?という疑問を検証してみました。

まずPhotoshopで元絵となる完成イメージをつくります。

IPhotoshopで元絵を作る

photoshop

Photoshopの画面は三つの要素に分かれています。上記の画面右にあるのがレイヤー構造です。

下から上に[背景][キービジュアル:アスパラ][テキスト]の順に積み重なっています。

最上部にテキストを配置します。

中断にはアスパラガスの写真。

最下層には背景画像を並べます。元絵が完成したらファイルに保存してDaVinch Resolveを起動します。

このパーツをそれぞれDavinch Resolveのタイムライン上に分けて読み込みます。

DaVinch Resolveで Photoshop を読み込む

DaVinch ResolveはPhotoshopのレイヤー構造をそのまま読み込むことができます。

DaVinch Resolveでレイヤー構造を分けて読み込むためには[EDIT]ではなく、[FUSION]を使います。

※読み込み方が複雑なため、初めて触る人にはややこしい欠点があります。After Effectsより手数がかかりますが一回覚えてしまえば乗り越えられます。

手順は次の通りです

タイムラインにフュージョンコンポジションを配置する(EDIT画面)

FOSIONページを開く

media_inを選択した状態で、画面右上のinspectorを開き、layerをクリックするする

illustratorのレイヤー構造が見えるのでその中から一つ選ぶ

EDIT画面に戻ると選んだレイヤーの映像がタイムライン上に表示されている

残りのレイヤーを表示するため、タイムライン上のコンテンツをレイヤー数だけ分割して配置する

それぞれを選択しFOSIONページのインスペクターに表示されたレイヤーを選びなおす。

分割されたカットはそれぞれFUSION上で選択したレイヤーが表示される。

タイムライン上でレイヤーに配置しなおすと完成です。

分割したカットはそれぞれエフェクトをかけることができます。

まとめ

ノードとはadobeでいうとレイヤーのようなものです。レイヤーに読み込ませるまでの仕様がまったく違うので、敷居がすごく高く感じます。

一度にレイヤーを読み込めないという点がちょっと残念です。

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References

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1 Illustratorのデータファイルは読み込ませることができません